To attract someone to something again or to return to a previous state.
Menarik kembali, membawa kembali
Penjelasan: Dalam teks, ini merujuk kepada Miyazaki yang walaupun telah berulang kali mengumumkan persaraan, sentiasa tertarik kembali ke dunia penciptaan animasi oleh inspirasi cerita baharu.
Contoh: Each time, he finds himself drawn back to animation by new stories.
Earning more money than any other film or product.
Kutipan tertinggi, paling menguntungkan
Penjelasan: Gross dalam perniagaan bermaksud jumlah pendapatan, highest-grossing sering digunakan untuk menggambarkan rekod kutipan filem.
Contoh: The film became the highest-grossing film in Japanese history.
Done by a person rather than a machine.
dengan tangan, secara manual
Penjelasan: Menekankan pada penyelesaian secara manual oleh tenaga manusia, bukannya bergantung pada peralatan automatik atau komputer.
Contoh: He draws almost every frame of his films by hand.
In the beginning.
pada mulanya, pada awalnya
Penjelasan: Digunakan untuk membandingkan keadaan awal sesuatu perkara dengan perubahan kemudian, biasanya membayangkan bahawa "kemudian situasinya berubah".
Contoh: It was not a huge hit at first, but it gradually gained popularity.
A very successful and popular movie, song, or book.
Karya yang sangat popular; hit
Penjelasan: Dalam bahasa Inggeris harian, 'hit' biasanya bermaksud "memukul", tetapi dalam industri hiburan, ia merujuk kepada karya yang sangat berjaya dan popular, seperti "lagu hit" atau "filem pecah panggung".
Contoh: The new superhero movie was a huge hit at the box office.
A full-length animated movie, typically lasting 40 minutes or longer.
Filem animasi panjang
Penjelasan: 'Feature' biasanya bermaksud "ciri" atau "keistimewaan", tetapi dalam dunia filem, 'feature film' merujuk kepada "filem panjang" (filem utama), untuk membezakannya daripada filem pendek (short films) atau treler.
Contoh: The studio is currently developing a new 3D animated feature.
One of the many single images that make up a motion picture.
Bingkai; bingkai
Penjelasan: 'Frame' biasanya bermaksud "bingkai gambar" atau "kerangka", tetapi dalam pengeluaran animasi dan video, ia merujuk kepada unit terkecil yang membentuk filem—satu imej pegun. Animator perlu melukis beribu-ribu 'frames' untuk mencipta kesan pergerakan.
Contoh: Traditional animation requires drawing 24 frames for every second of film.