EN: We use the preposition 'in' before cities and countries to show where something or someone is located.
한국어: 도시와 국가 이름 앞에 전치사 'in'을 사용하여 어떤 것이나 사람이 있는 위치를 나타냅니다.
My friend lives in Tokyo, Japan.
제 친구는 일본 도쿄에 살고 있습니다.
EN: Bristol is a major city in southwest England known for its vibrant arts scene, maritime history, and as a hub for creative industries, most notably being the home of Aardman Animations.
EN: We use 'like' to give examples. It means 'such as' or 'for example' when placed before nouns.
한국어: 'like'는 예를 들 때 사용합니다. 명사 앞에 놓일 때 '~와 같은' 또는 '예를 들어'라는 뜻입니다.
She loves outdoor sports like soccer and tennis.
그녀는 축구와 테니스 같은 야외 운동을 좋아합니다.
EN: Wallace and Gromit are iconic British stop-motion comedy characters created by Nick Park at Aardman. Wallace is an eccentric, cheese-loving inventor, and Gromit is his loyal, intelligent beagle who doesn't speak but expresses a lot through facial expressions.
EN: The adverb 'also' is used to add new information. It usually goes before the main verb (like 'made') in a sentence.
한국어: 부사 「also」(또한)는 새로운 정보를 추가하는 데 사용됩니다. 문장에서 일반 동사(예: 'made') 앞에 위치합니다.
She also likes playing tennis.
그녀는 또한 테니스 치는 것을 좋아합니다.
EN: 'Shaun the Sheep' and 'Chicken Run' are two of Aardman's most globally successful stop-motion animation titles. 'Chicken Run' (released in 2000) remains the highest-grossing stop-motion animated film in history.
EN: Use the apostrophe s ('s) after a singular noun to show ownership or possession (e.g., the studio's 50 years).
한국어: 단수 명사 뒤에 아포스트로피와 s('s)를 붙여 소유격을 나타내며, '~의'라는 뜻입니다(예: the studio's 50 years는 '그 스튜디오의 50년'을 뜻합니다).
The artist's work is very famous.
이 예술가의 작품은 매우 유명합니다.
EN: The 'city' mentioned here refers to Bristol, England. Bristol has a rich creative and artistic culture, and it has been the home of Aardman animations since the studio relocated there in the late 1970s. The M Shed museum, where the exhibition is held, is a famous local history museum located on the historic harbor.
EN: We use the preposition 'at' to talk about a specific place or location (like a museum, school, or station), and 'near' to describe being close to something else.
한국어: 전치사 'at'은 특정 장소(예: 박물관, 학교, 역)를 나타낼 때 사용하며, 'near'는 다른 사물의 근처에 있음을 나타내어 공간적 근접성을 표현합니다.
The meeting is at the library near the park.
회의는 공원 근처 도서관에서 열립니다.
EN: M Shed is a famous museum located on the historic harbor in Bristol, England. It tells the story of the city's history, its people, and its places. Its location near the harbor makes it a vibrant cultural hub, very close to the actual Aardman animation studio.
EN: The phrase 'be close to' is used to describe physical proximity to a place. 'Close' acts as an adjective, and 'to' is the preposition that introduces the destination.
한국어: 구문 「be close to」는 어떤 장소와 물리적으로 가까움을 나타내는 데 사용됩니다. 「close」는 여기서 형용사로 쓰이며, 「to」는 목적지나 장소를 이끄는 전치사입니다.
My school is close to the train station.
제 학교는 기차역에서 가깝습니다.
EN: Gas Ferry Road is a real street in Bristol, England, where the famous Aardman animation studio is located. The street name reflects Bristol's rich maritime history, as it was historically near ferry crossings.
EN: The modal verb 'can' is used to express ability or possibility. It is followed by the base form of the verb (in this case, 'see').
한국어: 조동사 'can'은 능력이나 가능성을 나타내는 데 사용됩니다. 뒤에는 반드시 동사 원형(이 문장에서는 'see')이 와야 합니다.
You can see the beautiful mountains from here.
여기에서 아름다운 산들을 볼 수 있습니다.
EN: In the context of animation, 'puppets' refers to the physical, hand-crafted clay figures used in stop-motion animation, which is the signature style of Aardman studio. 'Sets' refers to the miniature physical environments built for these figures to interact in.
EN: The pattern 'how + subject + verb' is used to show the way or manner in which something happened. It acts like a noun in the sentence.
한국어: 「how + 주어 + 동사」 구조는 어떤 일이 일어나는 방식이나 과정을 나타내는 데 사용됩니다. 문장에서 이 구조는 명사(명사절)와 같은 역할을 합니다.
She told us how she learned English.
그녀는 우리에게 어떻게 영어를 배웠는지 알려주었습니다.
EN: Bristol has a reputation as a creative and rebellious city in the UK, which provided the perfect environment for Aardman's unique claymation style to grow from a small project into a global success.
EN: Use "'s" after a name or noun to show that something belongs to them (possession).
한국어: 이름이나 명사 뒤에 "'s"를 붙여서 "~의"를 나타내며, 소유권(소유격)을 표현합니다.
This is Sarah's book.
이것은 사라의 책입니다.
EN: Morph is a clay stop-motion animated character who first appeared on British television in 1977. He is a small, orange-colored figure who can change his shape. Morph is a beloved part of British animation history and marked the beginning of Aardman's success.
EN: We use 'ago' to talk about a specific time in the past. It always comes after the time period (e.g., 'two days ago', 'many years ago'). Because it refers to a finished past time, we use the simple past tense verb.
한국어: 'ago'(~전에)는 과거의 특정 시간을 말할 때 사용합니다. 이는 항상 시간 길이 뒤에 옵니다(예: 'two days ago' 이틀 전, 'many years ago' 여러 해 전). 이미 끝난 과거 시간을 가리키므로 동사는 과거시제를 사용합니다.
They moved to London five years ago.
그들은 5년 전에 런던으로 이사했습니다.
EN: The sentence refers to 'Morph', a beloved clay stop-motion character created by Aardman in 1977. Morph first appeared on the BBC children's television program 'Take Hart'. This character is a significant part of British television history and marked the beginning of Aardman's widespread popularity.
EN: The past simple tense is used to describe completed actions in the past. When connecting two past actions with 'and', we use past tense verbs for both (e.g., 'grew' and 'made').
한국어: 과거시제는 과거에 완료된 행동을 설명하는 데 사용됩니다. 'and'(그리고)로 두 과거 행동을 연결할 때, 두 동사 모두 과거형(예: 'grew'와 'made')을 사용해야 합니다.
She wrote the story and drew the pictures.
그녀는 이 이야기를 쓰고 이 삽화를 그렸습니다.
EN: The verb 'help' can be followed by an object and then a base verb (without 'to') to show who is being helped and what they are doing. The pattern is: help + someone + do something.
한국어: 동사 「help」(돕다) 뒤에는 목적어와 동사 원형(to 없이)을 붙여서 누군가가 어떤 일을 하는 것을 돕는다는 뜻을 나타냅니다. 문장 구조는 help + 사람 + 행동입니다.
She helped her brother clean the room.
그녀는 남동생이 방을 청소하는 것을 도와줍니다.
EN: Bristol is known as a major cultural and creative hub in the South West of England. The city's unique, independent, and slightly rebellious spirit has nurtured many artists, musicians, and creative businesses, including the world-famous Aardman animation studio.
EN: Use 'work at' followed by a company or organization name to show where someone is employed. For a single person (he/she/it), we add 's' to the verb: 'works'.
한국어: 'work at' 뒤에 회사나 기관 이름을 붙여서 누군가의 근무지를 나타냅니다. 주어가 3인칭 단수(그/그녀/그것)일 때는 동사 뒤에 's'를 붙여 'works'가 됩니다.
He works at Google.
그는 Google에서 일합니다.
EN: Aardman Animations is a world-famous British animation studio based in Bristol, England. They are best known for their clay animation (stop-motion) films using plasticine characters.
EN: We use 'always' before the main verb, but after the 'be' verb (am, is, are, was, were) to show that something happens all the time.
한국어: 우리는 「always」(항상)를 일반 동사 앞에 두지만, be 동사(am, is, are, was, were) 뒤에 두어 어떤 일이 항상 그렇다는 것을 나타냅니다.
He was always a kind person.
그는 항상 친절한 사람입니다.
EN: Bristol is known in the UK as a very creative, independent, and artistic city. This 'Bristol spirit' of doing things differently and being playful is a big reason why Aardman's unique claymation style became so successful.
EN: The verb 'want' is followed by 'to' and the base form of another verb (infinitive) to show what someone desires to do.
한국어: 동사 「want」(원하다) 뒤에는 「to」와 다른 동사의 원형(부정사)이 오며, 누군가가 어떤 일을 하고 싶어함을 나타냅니다.
She wants to learn English.
그녀는 영어를 배우고 싶어 합니다.
EN: Aardman animations, like Wallace and Gromit, are known for inspiring creativity. The studio often encourages young people to try clay animation and storytelling themselves, which is a major goal of this exhibition in Bristol.
EN: The 'If you..., you can...' structure is used to talk about a real possibility. It shows that if the first action happens, the second action is possible.
한국어: 「If you..., you can...」(만약 당신이...하면, 당신은 ...할 수 있습니다) 구문은 실제 가능성을 나타내는 데 사용됩니다. 이는 첫 번째 행동이 일어나면 두 번째 행동이 실현될 수 있음을 보여줍니다.
If you practice every day, you can speak English well.
매일 연습하면 영어를 잘할 수 있습니다.
EN: This quote by Ngaio Harding-Hill reflects the creative and encouraging philosophy of Aardman animations. The studio started as a small project in Bristol and grew into a global success, proving that any simple creative idea (a 'story') can become a reality with passion and effort.
IPA 발음, 정의, 예문, 인터랙티브 퀴즈가 포함된 핵심 단어입니다.
문맥 속: 애니메이션, 일련의 화면을 연속적으로 재생하여 움직임의 효과를 만드는 기술
문맥 속: 전시회, 예술 작품, 역사 유물 또는 제품을 공개적으로 전시하는 활동
문맥 속: 축하하다, (중요한 사건이나 기념일을) 기념하다
문맥 속: 인형, (손이나 줄로 조종하여 공연에 사용하는 인형)
문맥 속: (영화, 연극의) 장면, 세트
문맥 속: 창의적인, 독특한 아이디어와 상상력을 가진
문맥 속: 정신, (어떤 장소나 집단의) 특성, 분위기
문맥 속: 고무하다, (누군가 좋은 일이나 창의적인 일을 하도록) 자극하다
유형 태그, 이중 언어 정의, 사용 설명, 예문이 포함된 구문입니다.
A company or workplace that produces animated films, television shows, or commercials.
애니메이션 스튜디오
To begin a business, project, or activity on a limited scale before expanding.
소규모로 시작하다
To cause something to occur, especially through hard work, determination, or creativity.
실현시키다, 실행에 옮기다